作为排名第一的种子战队,黑曜石的首场淘汰赛被安排到了第一位举行,而另一支沧星战队则是被安排在了最后一场。这里面没有刻意安排的话鬼才信。林涵倒不是很在意,毕竟他拿出来的套路多嘛,也不怕首先比赛被人研究出什么。排名第一对他来说还算是个好事,比赛完就能到休息室中好好看看其他战队的表现。尤其是其中的几支军校战队以及两支由苍蓝联邦武装力量直接支持的战队。从这款游戏的排兵布阵中,可以一定程度上看出苍蓝联邦下层军官的技战术水平。当初游戏世界中这些都是按照规则行事的npc,充当故事背景板。现在游戏变成现实,既然知道之后会和他们产生正面冲突那么提前知己知彼也好。这场比赛林涵并不准备拿出什么惊世骇俗的sao套路,他准备玩点传统路数,不过也是传统路数中的旁门左道——信号隐身。《战星》中的舰船的探查规则与彼岸世界中相同,想要依靠舰船系统锁定一艘敌舰就要考虑到我舰分辨强度与敌舰信号强度之间的关系。我舰在锁定范围内分辨强度越高,敌舰信号强度越大则越容易锁定,锁定时间越短,脱离锁定概率越低,反之亦然。同时火控系统分辨强度和舰船信号强度都会随着距离而递减。舰船信号强度和许多因素相关,比如舰船引擎种类,物理隐身设计、是否启用信号强度衰减设备等等。由这套原理则衍生出了一套名为信号隐身的战术。战术的核心思想就是尽可能减少我舰信号强度,并追求极端效果即对方rou眼可见却很难锁定或者需要花费更长的锁定时间。这样自然能够在小队战中带来巨大的优势。这套战术也是林涵拿出的一堆设计中千雪凛他们最不陌生的一套,因为这种方案他们在军校中学习过类似的。不过使用的领域不同。军校中教授的方案更倾向于小船,尤其是武装穿梭机、护卫舰以及驱逐舰,还有一部分轻型运输舰。目的是为了战场上侦查和运输,提高舰船的生存性。他们几人还真没想过能把类似的配船思路应用到驱逐舰以上的舰种。这次林涵拿出的舰船配置是一艘分值为14分的指挥巡洋舰以及两艘价值8分的常规巡洋舰。指挥巡洋舰虽然火力一般不过可以为其他两艘战舰提供一定的增益效果并提供额外的电子战支援。引擎种类选择了反重力引擎,区别于常见的反物质引擎。反物质引擎的原理是利用反物质和正常物质的凐灭效应来驱动飞船;反重力引擎则是改变引力子自旋实现引力子之间的排斥和吸引,在太空中可改变舰船所有方向引力为一个方向,从而利用引力驱动飞行。虽然引力引擎和反重力引擎相比加速度差了一些,而且不能使用加力燃烧等助推装备来进一步提升船速,但是换来了舰船信号强度方面的巨大优势。一般以隐秘行动为设计目的的飞船都会使用这种小众引擎。另外改装方案中舰船表面覆盖了一层隐身涂层,同时花费一些点数修改了舰船外形。这样提升了战舰的物理隐身能力。再配合重型信号衰减设备,一套改装下来这三艘舰船的信号强度直逼一架重型轰炸机,硬生生来下来了几个数量级。如果对方使用同等级的常规扫描设备的巡洋舰,那么锁定这样一艘巡洋舰至少需要40秒以上的时间。得到实际配船效果的千雪凛几人也是被手中的数据狠狠震撼了一把。其实如果他们出身于武装情报单位,这样的配置就完全称不上眼前一亮,谁让几人接受的都是大战场正面对决的军事教育呢。舰船配置提交完成后,林涵又和她们坐到了一起,随时准备接入虚拟战场中,“战术安排都熟悉了吧?”“舰长你确定不自己来驾驶指挥巡洋么?”千雪凛问道。“不了,这一局你来当指挥。下一局是克莱尔的。”千雪凛和他对视了一眼,然后点点头表示明白。前面四场的比赛都是由林涵指挥,经过这几场的熟悉她们两人以及凯德这位信息官也都差不多熟悉了这种极端战术小队配置。在林涵的计划中,这样的作战模式一定会被他编入之后的霜鹰军工的战术预案中,早点让他们熟悉早点形成战斗力。黑曜石战队第一场的敌人名为寒风小队,一支职业玩家俱乐部的战队。不过和其他俱乐部不同,它是之前提到的两支接受了军方投资的战队之一。这应该是军方为了应对未来扩军施行的计划之一,从职业玩家中选拔人才加入军队,另外还能宣传招兵,一举两得。与职业俱乐部的合作就是第一步。职业玩家虽然军事素养一般,不过有时候却能在战术安排上显现出不错的灵性,再说了军事素养也可以后天学习嘛。根据马文找到的资料,这支战队就在参赛前被联邦海军第四舰队拉到驻地训练了几个月,在社会中还狠狠宣传了一波。另一支类似战队的出资方是联邦海军守备舰队。林涵之前快速看了一眼这支战队之前比赛的战术报告,和别的职业玩家产生了一些对比。明显吸收了一部分军队训练的要素,队列航行,武器配置,战场走位等等。他也想看看在实际战场上这样的结合产品能带来什么新鲜的效果。“3,2,1,虚拟战场载入中”双方都向裁判组宣布准备完毕后,正坐在沙发的三人眼前一黑再睁眼就已经坐在了各自战舰的驾驶位上。这场比赛随机到的战场比较普通,只是一个一般的战场废墟。场地的中间是一场小型旗舰级别会战留下的战场遗迹。其中漂浮着四艘轻型航空母舰的残骸。进入战场后,