虽然实机视频中,战斗时间并不长。
真的很有趣。
又一声惊雷。
主角的剑变成了满天的光华,瞬间消散。
主角落地。
总之。
接着快速跑开。
竟然还有天气互动机制!
但主角依旧往前跑去。
但下一秒。
凯文和詹姆斯看到这一幕,微微瞪大眼睛,有些震惊。
接着。
一声惊雷落下,照亮了逐渐弥漫起雾气的山涧。
而他身后背着的铁盾牌发出的电弧也越来越强烈。
又比如。
主角淡定的过去捡起掉落的东西和长矛。
突然,他背后背着的铁盾牌,发出了电光。
“咔擦!”
而另外两个怪物,看到主角跳下,转头又冲了上来。
蜥蜴怪醒了过来,蹦跳着,似乎随时准备攻上来。
接着。
“不行,我要跟总编说一声。”
雷霆落下。
就像棒球一样,将攻击反弹给对方……
但元素还挺多的。
他们当然知道林木工作室放出这样的画面意义是什么。
但操控主角的玩家丝毫不慌,直接又捡起了死去怪物遗落的锄头,然后再一次盾反,两锄头锄死了怪物。
还有像什么站在山丘上,然后将巨石推下山,用来攻击怪物啊。让滚动的巨石停下,然后用棒子敲回去啊,用磁铁一样的东西吸起金属物品啊……
实机演示视频里,火势蔓延,点燃了大片草地,制造了上升气流,然后主角打开降落伞,升空,直接滑翔了起来……
声势浩大。
这次怪物的攻击方式是扔石头。
砰。
主角探索洞穴,火具发出光芒,照亮洞穴,但火具的作用似乎不仅仅如此,主角走出洞穴后,还拿着火把,他直接将四周的草木点燃了。
操控角色玩家似乎也挺懵的,好一会才有动静。
伴随着长矛顶端发出电弧。
主角被雷劈了……
主角举着盾,且战且退,在体力条回复满了之后,又退回到山丘上,再次跳下,利用林克时间,举弓解决掉了第二个怪物。
瞬间跪倒在地,死亡。
而三箭射完,伴随着其中一个怪物死去,主角耳侧的体力条也变成了红色。
最后一个怪物。
雷霆直接劈在了主角身前。
主角换上了木质的武器,然后蹲着慢慢来到了一个趴着沉睡的蜥蜴怪面前,打开背包,将一把铁制的长矛,丢到了它身边。
接下来,出现的画面同样让他们瞪目结舌!
感觉这个游戏世界里,任何一样东西都能产生紧密的互动。
比如有一幕。
凯文看了眼窗
蜥蜴怪瞬间灰飞烟灭……
十多分钟的实际演示视频,结束了。
接着。
林克刚好跑到了高处。
【士兵之剑已损坏】
而屏幕前。
凯文和詹姆斯看傻了。
跟其他普通的游戏,真的完全不一样。
很有趣。
这游戏……确实跟林木工作室以往的作品不一样。
雨滴开始落下。
主角林克依旧在草原上快速奔跑。
主角就左手拿着盾牌,右手拿着木棒,将对方扔过来的石头给打回去。
游戏中,晴朗的天空突然变得乌云密布。
林木工作室似乎在告诉玩家,在游戏中,完全可以自己创造出独特的战斗方式!
主角来到了一个怪物巢穴。
伴随着急促的电弧声。
主角林克终于拔出了背后的剑。
很快。
依旧是乌云密布的下雨天。
林克时间,盾反,武器破坏,实时捡取武器……
而让他们两个震惊的,还不止这些。
整个过程,非常生动有趣!
凯文和詹姆斯两人对视一眼,甚至都忘了后面还有《马里奥赛车》的实机视频。
再次一道落雷劈下。
而这次,这位操控的玩家也学坏了。
……好惊艳!
雨势逐渐增大。
而等复活后。
而接下来,更有趣的来了。
靠着弓箭,在类似子弹时间的林克时间里,先射死了一个怪物。
各种在普通游戏难以见到的机制或者玩法逐一登场。
他举着盾,然后在对方攻击的瞬间,一个盾反,接着利用突击冲上前,砍了怪物两刀,将怪物打飞。
凯文和詹姆斯看到这,都愣了愣。
但随着怪物打飞,一行提示也出来了。