正对小伙伴们说道:“不是第一场就遇到王爷这个队我也不会太早暴露……不过现在也无所谓了。他们不会在一个坑里跌两次,第二把,我们不能图快。”
转眼间五分钟等待时间结束,两支战队参战队员被传送进新的比赛地图——现场的观众当即爆出“嗡”的一声杂音,直播窗前的弹幕也刷起了厚厚的一层6666。
“还是上一把的配置,居然一点都没变。”演播室里,闲云野鹅有些哭笑不得地,“《绿野仙踪》不服气我能理解,《君临》这边怎么回事?这回要再靠风清默这个纯输出法师玩套路是不可能的了,那么为什么不把沧海苍苍换上来提升安全性呢?”
“这一把风清默应该没可能跟上一把一样得到那么好的输出机会,这一点双方都该心知肚明。”我心甘还是很谨慎地斟酌言辞,“那么这一局的悬疑就是……双方选择的集火点了。”
“……”闲云野鹅不信我心甘还能一点头绪没有,但是人家在公众场合就是这么保守他也没办法,只好自己说道,“第五霖会选择谁作为集火点比较难说,他们这个配置非常规了点。王爷的话,不是第五霖就该是杨柳杨了。要么限制对方最大的变数、要么限制对方最有威胁性的目标。第五霖这个选手的表现与海选赛期间判若两人,在这期间他的Cao作技术提升了很多、多到让人判断失误的程度,若我是王爷的话,我会尽量将其列为首要目标。杨柳杨在这个配置里的发挥、面对的又是王爷这种队伍,一定程度上要靠第五霖的高机动性提供掩护。强集火第五霖的话杨柳杨必须救,那么在这个空档里面抓杨柳杨或是其他人,转集火也比较方便。”
“……”我心甘一副你还真敢说的样子看过来。
“……”闲云野鹅瞪着死鱼眼,我们坐在这里是拿钱干活的啊大兄弟!
俩解说员互相对着眼沉默了数秒,我心甘意识到他得说点什么化解下尴尬:“鹅大大分析得很有道理,剧本差不多也该是这个样。我这里要补充的话,只能说,《君临》这把没有玩突击战术的天时地利、对方也不会再给他们机会,那么他们的风格有较大可能会作出变动,且是与上一把截然相反的变动。”
双方进场的同时比赛地图全景也出现在观众眼球下,这场比赛的地图是截取的类似于贫民窟的街道场景。
……打巷战的地图,要浪也浪不起来,我心甘这说了等于白说。
团战中巷战地图的局限性很让人蛋疼,但也有很强的Cao作性,比如月赛的时候杨瑞玩过一把借助建筑物从天而降……跟在开阔地似的对轰是没机会了,更多看的是双方队伍怎么在逼仄狭窄的巷道间拼走位、拼技能交换、拼团队默契——现代战争中巷战也是伤亡率最高、突发状况最多的,默契不够配合有落差,人头就白送人家了。
对于选手来说纠结麻烦的巷战观众却是相当喜欢看的,这种地形的对战更压榨选手的个人Cao作技术、观赏性也更强;双方战队必须不停保持移动、在移动中保持阵型、并要求选手在不与队友脱节的情况下最大程度地利用地形防御和进攻……
这局比赛足足打了二十多分钟、都给打成了消耗战,《君临》GG出场的时候两边选手小心维持的体力值都掉到了安全线——逼仄的地形本该是打突袭的好地图,奈何王爷这把死盯第五霖、片叶遮阳看紧了杨瑞,两人都没能做出太大发挥;几波接火后第五霖果断采取运动战术、边退边打,但《绿野仙踪》岂是能被人拉散阵线的弱鸡;最后的发展就跟开打前俩解说员联手写的剧本一样,杨瑞救被抓了空挡的第五霖、两人与大部队短暂脱节,蛋酒的猎人限制墨笙笙、烽火一套连招带走了风清默——烽火大总管的生存比较被人诟病,但抓到时机爆发出的伤害那是连甘哥都要谨慎应对的。
到第三局,双方的气氛诡异地放松下来……话说这要是淘汰赛,打出一比一平局后面对生死局心态差点儿的非给紧张死不可,以胜负局计分的积分赛倒是没啥关系了,反正有十分打底怎么也不会在第一轮的比赛中垫底。
五分钟等待时间结束、双方队员第三次进场——这次选手观众和解说都很淡定。
“《绿野仙踪》还是老配置,看来王爷很不满意首轮比赛十分保底,想争取再下一城。”闲云野鹅心态完全放松地,“毕竟现在看赢一场十分输了不掉分还没觉得怎么,要是到后期差这十分没准就无缘季后赛冠军杯,王爷的好胜心才是正常的。倒是《君临》,这战队今天也给我们太多惊喜了,第一把的配合不必说,上一把,在劣势状态下还能游斗拉锯战十来分钟不落下风,这个是真的了不起。他们的对手可是王爷,换成别人的队伍别说减员状态下继续游斗了,满员的情况下在游斗里面不吃亏就不错。”
“是的,《绿野仙踪》的几位选手打巷战、丛林战都相当拿手,这是他们这支队伍的强项。一般远程队伍是畏惧巷战和丛林战的,他们倒不是。”我心甘接道,“这局的地图对《君临》来说好一点,虽然也是城市场景、但是近半的地图是比较宽敞的主干道,没上一把那么逼仄。要说这场的看点,我个人