。
[喂?]
……
[喂?]
……
[为什么不说话?]
……
一记悦耳的轻笑仿佛夹着四月的暖风吹进耳朵。
[贺容。]
有人在电话那头叫【他】的名字。
[我第一次打通了你的手机,你都不愿意和我说一句话吗?]
【他】望着眼前广阔无垠的黑暗。
[贺容。]
伴随着一声声呼唤,手脚好像慢慢回暖了,让【他】终于得以找回了自己的声音。
[……我在。]
[你怎么了?]
对方敏锐地察觉到他的状态不对。
贺容揉了揉发疼的眼睛。
[我没事。]
[一般这么说的都不会没事。]
贺容顿了顿。
[现在已经好多了。]
[是吗?]
对方听起来仍有些不依不饶。
[那我问你,有天小明走在路上,一边走一边哭,路人走过来问他,小明你为什么哭呀?你猜他说了什么?]
[……说了什么?]
[小明说,因为做人呢,最重要的是开心。但是从今天起,我不做人啦!]
贺容:……………………
贺容想,求求你做个人吧。
云栖轻快的笑声再次填满了他的耳朵。对方似乎总是喜欢让他哑口无言。
就像现在这样。
[我想见你。]
“……”
[你想好下次参加什么副本了吗?]
[不管是什么都没关系。]
云栖一字一顿地说。
[我想和你再玩一局。]
他的语气是认真的。
好像就算世界塌陷,人类毁灭,对他而言都比不上和贺容再来一场游戏。
贺容想,哪怕整个世界都是他臆想出来的,但唯独这个人绝无可能。他们才见过一面,这也太离奇了。
可他们真的只见过一面吗?
电话的另一头,云栖好像洞穿了他此刻的想法。
[有个刚开的多人团队副本很有趣,如果你没其他打算的话,要不要试试?]
在贺容还来不及反应的时候,对方就当他同意了,把他拉进了副本队伍。
他在黑暗空间里迅速下坠。
所以说。
每次当贺容以为这人已经足够坑的时候,他都能用实力证明自己可以再坑一点。
作者有话说:
以下内容来自百度百科:
恐怖谷效应:恐怖谷理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设,它在1969年被提出, 其说明了当机器人与人类相似程度超过一定程度的时候,人类对他们的反应便会突然变得极其反感,即哪怕机器人与人类有一点点的差别都会显得非常显眼刺目,从而整个机器人有非常僵硬恐怖的感觉,有如面对行尸走rou。人形玩具或机器人的仿真度越高人们越有好感,但当超过一个临界点时,这种好感度会突然降低,越像人越反感恐惧,直至谷底,称之为恐怖谷。
第34章 万佛之底(一)
贺容回过神来的时候,发现自己平躺在一个又黑又狭窄的密闭空间里。
他摸出手机一看。
【封闭情景式大型冒险副本现已开启,请50位玩家在考卷上填写姓名,并且准备参加入门考核!】
所谓【封闭情景式大型冒险副本】,是为喜欢集体活动和团战的玩家量身打造的多人副本。在《星光纪年》里,该类副本不仅具备独创的游戏机制和剧情设定,容纳人数也远超过去的10人或24人团本。最高同时在线人数甚至可达百人。
这就意味着,玩家不用担心独自面对险恶的环境和难解的谜题;如果有幸来自大公会,那就更可以高枕无忧——这类大型副本一旦开启,都会被大公会的高玩们作为首要的攻略目标,同时,也是各大公会之间实力较量的试金石。
如果只是一介散人,没有大公会做靠山,也不必太过担心。这类副本并不强求玩家必须组队参加。虽说会提前限制商城的使用,不能临时购买任何商品,但是只要准备得足够充分,对情况预判足够机敏,有时散人反而可以趁大公会鹤蚌相争之际拔得头筹。
正因为大部分玩家都对大型团队副本趋之若鹜,运营为了进一步刺激竞争,拉动消费,每次这类大型团队副本上线后的首次参与名额都是限量发放的。玩家必须购买“入场券”才能刷票抢位,勾得不少玩家和公会为此彻夜排队、甚至一掷千金。
然而,这些贺容都不知道。
他匆匆在手机上输完名字就接到了这样一条信息提示。
【入门考核:请尽快在10分钟内脱出木棺!否则会窒息身亡!】
贺容:……