日来备受冷落的游戏包。
基于上次郑方提到“双人恋爱养成风”所带来的冲击,也许是事先没抱太高期望的缘故,游戏真正开始运行后,梁冬西几乎被惊艳到了。总体画面感很干净,没有花里胡哨的元素堆积,线条色彩都显出手绘独有的细腻感,总之第一印象让人觉得十分舒适。
开场将近二十秒长的flv动画,介绍了游戏涉及的主要角色。作为双人游戏,主角自然有两个——其中之一的形象是个小雪人,另一个则是小雪人的玩伴雪兔子。剧情背景设定非常简单,小雪人和他心爱的雪兔子失散了,玩家的任务就是要让他们团聚。游戏一开始,两名玩家的角色会分别处于地图两端,随着关卡前进而逐渐靠近彼此,最后重逢团圆。
进一步了解完各项按键Cao作后,梁冬西已经大致清楚,这就是一款横版过关类型的游戏。这种游戏有的侧重娱乐性,也有的追求难度,具体端看关卡设计与Cao作判定的Jing细程度。
刘珊珊在边上稍微介绍了点游戏设计理念,梁冬西有一搭没一搭地听着。等到熟悉完基本Cao作,进入选定角色的界面,一看清上面某个卡通小人的形象,他就忍不住笑了起来。
那是个瘦瘦高高的小雪人,板着一张不苟言笑的脸,偶尔一瞥而过的眼神又冷又凶,显得十分传神。小雪人身边还有只通体莹白的雪兔子,个子与他膝盖齐高,两条柳叶样式的长长垂耳耷拉在脑袋边上,红宝石做的小眼睛圆滚滚的,可爱又抓眼。
梁冬西一眼就认出,这是依据那天他戴着兔子头套解说游戏时的形象设计的。
既然设计师已经明摆了“私心”,他也就没多纠结,配合挑选了雪兔子的角色,按下start键正式开始试玩。
Cao作角色前进的同时,梁冬西的注意力更多放在周围的环境上,山环水绕草木茵茵,不时悠风拂过,配合曲调轻快的bgm,令人心情放松。
“嘤!”
一秒钟后,心情放松的梁冬西突然听见耳边一声惨叫,雪兔子浑身鲜血淋漓,整个兔瞬间扑街,横死当场。
“……?”
完全没看清刚刚发生了什么,梁冬西傻愣愣地对着屏幕眨巴眨巴眼,好半晌才回过神,不确定地望向边上。
刘珊珊也正一脸心虚地看着电脑屏幕,眼角余光躲闪游移着偷瞄他,此时见他看向自己,扯出一抹尴尬而不失礼貌的微笑。
看她这表现,好像不是自己一开场就碰到了bug,梁冬西尝试重开,结果同样只往前走了一步就GG。
第三次重蹈覆辙后,刘珊珊终于在边上小声提醒:“呃、小哥哥……地上那个草……不能碰的。”
“什么草?”梁冬西定睛一看,离出发点前一步的地方的确有一小簇草丛,“为啥不能碰?之前介绍里没有说明草里藏着怪物吧?”
“不是怪物啦……”
刘珊珊斟酌着该如何解释:“你仔细看,这个草是尖的!”
“……”
梁冬西把那几根小草仔细观察了个遍,最后面无表情地转头看着她:“我的角色HP怕不是只有1吧?被尖一点的草碰到都要死?”
闻言,刘珊珊干笑连连,并没有否认。
说服自己接受这个设定,又连续重开几次后,梁冬西总算get到了游戏世界观——
这雪兔子就是个身娇体弱的废物!不仅不能碰到地上的草,连树上掉下的叶子、云里漏出的阳光、小溪溅起的水花、甚至空气里吹过的风(?),都能对他造成触必死的效果!
不但如此,他不具有任何的攻击手段,碰到可疑物体只能绕着躲,同时还得提防从各种不可思议的角度突然蹿出来偷袭的陷阱……
花了将近十分钟跟空气勾心斗角,终于到达下一张地图的存档点,梁冬西吁出一口气:
“我有数了,你这游戏要走这个‘路线' 是吧!”
刘珊珊小心翼翼留意他脸色,在求生欲的驱使下自觉狗腿凑上来吹彩虹屁:“其实之前我也想过要不要降低一点难度系数来着……不过后来知道小哥哥是West,那就肯定问题不大啦!”
“……”
梁冬西放开鼠标,甩了甩手腕,闻言没好气地白了她一眼。
其实,这种风格的游戏并不是刘珊珊首创,市场上很早就有这一类小众的冷门类型,美其名曰“抖S虐心”款,擅长用各种无厘头的关卡设计把玩家气得七窍生烟。
据梁冬西所知,这类游戏的Cao作难度大多一般,但对玩家的Cao作反应灵敏性与Jing微程度的要求却苛刻得不可思议——正因如此,普遍公认更适合用手柄玩,因为鼠标键盘Cao作的虐心度会呈比例提高……
当然,身为多年的游戏高玩,梁冬西是不可能这么容易屈服的。等做好心理准备全副武装进入第二张地图,熟悉完总体节奏之后,他就已经迅速上手了。
面对各种神出鬼没出其不意的陷阱,他的反应简直快得不可思议,完全没有初玩者应该有的磕磕绊绊的生涩感——从很多细