步子走向推箱子的游戏。
推箱子的游戏一共一百关,可以叠加分数,一旦错了一局就要重新开始,阿宅一开始对游戏规则有些生疏,走到后面难免出错。
但她锲而不舍地一遍遍重来,消耗了十八枚游戏币后终于通关了。
阿宅做了一个简单的计算,如果她在推箱子的机器上消耗了一枚游戏币,但却没有拿到异能源金属,那她不是亏本了?
而只要坚持到最后拿到一块异能源金属,所有游戏币的钱都能赚回来。
如果说第一局捕鱼让中年老板见识到阿宅Jing湛的Cao作技术,那第二局推箱子就让老板充分认识到阿宅的死脑筋。
还真让她给死磕通关了。
其实还是因为机器内部异能源元素的排列规律,大量的题目让阿宅渐渐摸清了其中的规律,最后成功完成一百关。
在这里还是要奉劝广大听众,千万别学阿宅在游戏厅死磕,不然你一定会深刻认识到什么叫钱都打水漂了。
老板就失去嘲笑阿宅的机会了,在他这里死磕的人他见多了,能死磕成功的阿宅还是第一个……人家死磕不是因为她傻,是因为她有把握啊。
“选哪一块?”中年老板很没有底气地问。
阿宅一指老板左手边带着点墨绿色的一块。
中年老板慢吞吞地把那块金属拿起来,默哀了十秒才不情不愿地递给阿宅。
他瞄了一眼阿宅手中的游戏币,道:“姑娘,你还要继续玩吗?”
阿宅手里还剩两枚游戏币,刚才选到的那块墨绿色的异能源金属品质要好一点,更加激起她扫荡游戏店铺的念头。
“玩啊,怎么不玩,那个机器消耗游戏币少?”阿宅问道。
“那边的打鼓机器,如果你能一直过关的话就能一直玩下去。”
打鼓机器一共十关,开始后机器会播放音乐,玩家要双手拿棍子分别敲打四个鼓面,不同的音符代表不同的鼓面,敲错了就会扣分,扣分太多就会被淘汰。
十关的音符显示速度会越来越快,是一项比拼速度和眼力的游戏。
中年老板估摸着,可能小姑娘真的很擅长Cao作异能量,那干脆让她玩个比反应速度的,她一直玩不过去也就放弃了。
阿宅仔细看了看音符的说明书,拿起两根棍子跟着音乐敲打,却发现音符全都漏过去了。
阿宅一急之下输入异能量,才发现原来连打鼓的机器都是要异能量感应的,普通的棍子打在鼓面上机器根本不作出反应,要保持异能量输入才作数。
阿宅因此浪费了一枚游戏币,她不气馁,将最后一秒游戏币投了进去。
第一关音符还很简单。
第二关……第三关……
机器的游戏难度不断提升,等到第六关的时候,音符出现的速度已经逼近普通人的极限了。
一旦出现一个错误,后面一连串都会错误,很难再通关了,只有最熟练的游戏人才能通过第六关。
第七关彻底把普通人逼到了极限,就算他们的眼力和经验跟得上,肌rou速度也跟不上。
但阿宅反而渐入佳境,掌握了音乐的节奏和反应速度后,她毫不费力地通过了第七关。
第八关开始眼花缭乱了,一刻都不能眨眼,连思考的时间都没有,只能凭本能做出反应,在音符通过的那一瞬间做出反应,阿宅眼睛一眨不眨,手下动得飞快。
她这个时候完全将打鼓看作异能源制作,音符是一个个需要她引导的异能源元素,而音符的速度来源于某种很不稳定的异能源金属。
一旦她引导失败,整个异能源制作就会失败。
阿宅的脑子里出现这么一番比喻后,简直像进入了天人合一的境地,就算音符的速度再快,她都不会引导失败,她一定会通过这一关。
第九关开始,她默默用上了异能量增幅,一种用异能量使四肢达到肢体极限速度的技法,通常用于高等级的战斗,没想到竟然在此时用上了。
阿宅的手划出一道道残影,普通人根本无法看清她的姿势。
她的眼力还勉强能跟上,凭借视网膜上的残影,本能地做出反应,她的动作比音符出现的速度要慢0.1秒,一直保持着0.1秒的差距,不断录入机器数据,没有一个音符漏掉。
每一关之间有二十秒的休息时间。
阿宅完成第九关等待第十关开始之前瞥了老板一眼。
这种难度的音符游戏根本不是普通人能通关的,前两局要不是她感应技术Jing湛也要折戟,怪不得老板敢用异能源金属做奖励。
还剩下最后一关,如果相比刚才的第九关难度还要提一个档次,她就不得不使用增幅五感的技术了。
保险起见,阿宅趁游戏开始倒计时增幅了视力,游戏一开始便全力以赴。
中年老板和海勒姆有幸目睹了一场非人的表演,屏幕上的音符在他们看来完全是无法辨识的一大片,在阿宅的敲几下却不断跳出“完美”的